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歐美玩家的童年噩夢? 這款鬼屋鼻祖級遊戲究竟說了什麼故事?

1993年遊戲 《第七訪客》
經典的鬼屋冒險 第一批採用光碟存儲的電腦遊戲

剛破關遊戲時我有很多疑問不敢確定
我首先想到拉個表格先把所有事件按時間排序
但是排了一陣 我發現這根本不可能
因為6位賓客中 有很多人都死了兩次 這很矛盾
我可不想用幻覺來說服自己(或許真是幻覺)
於是我開始讀小說 玩續作
可是這些依然不能解答所有問題
比如白袍女鬼是誰
所以我又開始翻論壇 看評論 然後我就釋懷了
原來不同信仰 不同經歷的人 理解都不一樣 腦洞五花八門
其實作為一個恐怖故事 如果能按自己的理解來看 就已經足夠刺激了

以下是我在通關初代《第七訪客》後 第一印象的理解
反正我自己覺得挺嗨 哈哈
期待大家可以一起交流討論 讓這個故事越嚼越有勁

我的奇葩解讀:

施陶芬殺害唱詩班老婦人 也許受到了某種詛咒
也有可能只是因為自己的沉淪
總之被魔鬼盯上 並達成了交易
他幫助魔鬼攝取靈魂 來換取財富和庇護
魔鬼則利用他建起了自己的本命容器 施陶芬洋館
魔鬼的身份不得而知
也許是洋館地下的古老亡魂
也許是和上帝打賭的狂妄惡魔
總之魔鬼似乎非常的癡迷解謎遊戲
又或者需要通過這種遊戲來獲得什麼
因此它要求施陶芬舉辦一場聚會
不僅可以滿足自己 也可以繼續收割靈魂
當六位賓客進入洋館後
他們很快就被魔鬼用欲望誘惑
比如單身女人想變年輕卻成了嬰兒
魔術師想要魔法卻中蠱
選美小姐被拖入浴池 手杖男被金錢腐蝕
老婦人成了模特衣架 老漢鬼色迷心竅
所以當晚員警接到報警 說洋館中傳出了可怕的異響
但是到達現場卻異常的安靜
因為所有人都被魔鬼悄無聲息的抹殺
而真正的遊戲 是從泰德闖入才正式開始
六位賓客的亡靈毫不知情的繼續參加遊戲
他們接到施陶芬交代的任務 抓捕唯一的獵物泰德
不過他們並不全都是獵人 當中還有兩位守護者
遊戲表面上形成了 4對2局面
然而 所謂的舉辦人施陶芬 其實也是參加遊戲的一員
魔鬼給他的任務就是引導賓客們進行遊戲
並在規定時間內 抓到泰德
也就是說 真正的遊戲其實是 施陶芬和泰德 1對1的遊戲
其他6位賓客全部都是棋子而已
這些愚蠢的傢伙因為施陶芬的謊言 而自相殘殺
作為弱勢一方的泰德 也並不是沒有反擊的武器
也許是魔鬼為了讓遊戲更有趣
所以幫他分裂出了一個靈魂 這個靈魂就是玩家控制的主角
他的作用就是破解謎題
只要在施陶芬抓住泰德之前完成所有謎題就算做勝利
當然在之前的遊戲中 主角肯定是失敗了
泰德也早已成為了魔鬼的玩物
之後每一次醒來 每一次迴圈
都是這場魔鬼遊戲的輪回罷了
雖然每一次遊戲的過程都不一樣
但是主角和泰德一次也沒有贏過
從1931年一直不斷的重複到1993年
期間也會有一些倒楣蛋 和不信邪的人闖入洋館 並慘死在裏面
因此洋館中的冤魂越來越多
白袍女鬼很有可能是失蹤的記者莫拉萊斯
(但是在續作中官方否定了斷臂是莫拉萊斯的這個設定)
(而是讓莫拉萊斯成為一個關鍵角色)
直到1993年的某一次迴圈
主角終於在泰德被施陶芬抓住之前 破解了所有謎題
施陶芬僅僅是失敗了一次 就被魔鬼出賣拋棄
而這場魔鬼遊戲也終於進入了下一個章節
但還遠遠沒有結束

以上我這個猜想 只是根據初代《第七訪客》遊戲劇情的推測
如果結合到後出的小說和續作《第11小時》就會有不少出入

遊戲很有可能是想要模仿當時火爆的電視劇《雙峰》
由一個小鎮案件入手 從懸疑破案漸漸轉成玄幻的故事
然後再逐漸展開更多的超自然事件
可惜三葉蟲並沒能將這個故事繼續下去
不過後來公司重新組建 開始進行一些移植工作
還把對粉絲遊戲《第13個娃娃》進行了授權
或許將來這個系列可以被復活

一些國外玩家有趣的解讀

之所以安排單身女人獲勝 是因為她代表了第一大罪傲慢
在最後她並沒有被施陶芬殺害
只是被傳送回房間 實現了她的願望
可是 這是一個有BUG的願望
最終 因為洋館存在時空間扭曲的原因
嬰兒版的單身女人 被穿越回較早的時間
成為了獻給魔鬼的祭品

而代表色欲的選美小姐 一開始就想靠旁門左道取勝
魔鬼認為這是作弊 將她第一個淘汰 然後控制了她的身體
這就是為什麼她的總是浮現出怪異的面孔

拐杖男的定罪是嫉妒,因為他嫉妒自己的兄弟
在滑冰時出現意外而見死不救

部分音樂引用:
Myuu – Cursed Stories
https://soundcloud.com/myuu/cursed-stories
Myuu – It’s A Small World (Disney Cover)
https://soundcloud.com/myuu/its-a-small-world-disney